1. 方程 2021-02-15

    很好奇人们是从什么时候起、因什么契机而开始称呼故事主角叫“Hero”的;人们甚至还称呼《你的名字》《地心引力》的主角叫“Hero”……印象中,似乎美国那边更流行这种叫法?

    • 方程 2021-02-15

      @方程:称呼主角叫Hero在我看来挺奇怪的,这相当于默认了以下三点:
      1. 主角是剧情的驱动者,他理应有所作为
      2. 主角代表作者的个人意志,或者理应成为观众的情感载体
      3. 主角是故事的中心人物
      但是,这几点的反例实在太多了啊……

    • Lilian0927 2021-02-16

      @方程:这个点提的很有意思,可以结合游戏展开讲讲吗~讨论一下

    • 方程 2021-02-16

      @Lilian0927:似乎和游戏类型有关?看了一下我玩过的游戏里,A Short Hike、无标题大鹅、动物森友会、What Remains of Edith Finch、风之旅人、GRIS、Superliminal、锈湖系列、赛博酒保这些的主角都很难算作是“英雄”,它们都不是RPG。我也发现,RPG类型几乎找不到主角不能算作“英雄”的,不知道到底是哪一点使得RPG如此特殊。

      最近由 方程 修改于:2021-02-16 17:51:02
    • 方程 2021-02-16

      @Lilian0927:我太啰嗦了。这评论,删掉。

      最近由 方程 修改于:2021-02-16 23:29:06
    • 丁一 2021-02-22 微信会员

      @方程:Hero的叫法应该可以在Joseph Campbell的《千面英雄》这本书里面找到参考。这本书主要意在探究各种东西方神话故事背后的统一的故事结构,所以就把故事的主人公叫做hero。后来人对他的理论加以完善,就形成今天经典的三幕式的套叙事套路。而现在Hero一般指代故事的主人公吧,只是一个形式符号,没有其他价值含义。只是一点浅见哈,如有纰漏欢迎指正。

    • 方程 2021-02-26

      @丁一:订购的书刚刚到手了,我也可以开坑了(应该读不完)这个Campbell是我关注的几个油管主播(Hello Future Me、Writing on Games)常常开玩笑地奉为“基督”的人物,那个“四阶段历程”被他们提到过很多次,现在终于轮到我去读读了……

  2. 方程 2021-02-15

    大家做读书笔记的时候是习惯读到哪章就写到哪章,还是全篇通读后再按章整理重点的呢?

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